WOWHELPER.NET - Играем в WoW. Выбираем персонаж для игры в World of Warcraft. Видео выполнения заданий игры, прохождения рейдов. Видео ПВП боев в WORLD OF WARCRAFT. Играя в WoW с 2009 года решил сделать такой вот помощник в игре. Возможно видео выполнения заданий вам поможет .
пятница, 27 июля 2018 г.
Что посеешь, то и пожнешь - Южные степи Калимдора.
Охотникам необходимо применить умиротворяющие семена, полученные у капрала Тигана, к загадочным страхокусам и к равнинным долгоногам. После применения семян нужно посмотреть на результат полученный в результате опыта. По выполнении задания получили достижение "Жизнь во сне" для заданий в Южных степях. Сдаем задание в Заросшем лагере Муйону (Ученику Наралекса)
среда, 25 июля 2018 г.
Брось вызов Черному дракону.Испытание Каменного Молота.
Охотники работают над достижением Испытание Каменного молота и выполняют задание "Брось вызов
Черному дракону" в Шестермути.
Брогт просит охотников бросить вызов Черному дракону. Они должны установить знамя Каменного
Молота у входа в логово Ониксии и победить всех кто примет вызов.
Вызов принял дракон по имени Дымное Крыло. Бой с ним ни составил никакого труда и охотники
поспешили к Брогту за обещанной наградой.
пятница, 20 июля 2018 г.
Как добыть знамя Каменного Молота
Добыть знамя Каменного Молота в деревне тарого клана Брогга. Деревня Каменного Молота называется
теперь Огненное логово и находится она к северо-западу от Шестермути. Знамя находится глубоко в
пещере. Чтобы добыть знамя охотникам пришлось сражаться с огнегривыми разведчиками и огнегривыми
чешуйчатыми губителями. Во время похода по пещере можно собрать немного серебряной руды. Вообщем
задача простая и Вы без проблем сможете добыть знамя Каменного Молота.
четверг, 19 июля 2018 г.
Цепочка заданий в лагере Лиги исследователей. Убить отверженного....
Убить отверженного.
Охотникам необходимо отправиться на руины Абораза на мысе Тернистой долины и убить Занзила
отверженного. В случае если охотник и его товарищи потеряются он может воспользоваться фетишем
Мейвики и вернуться на Раскопки Лиги исследователей.
Прибыв на мыс Тернистой долины охотники без труда разыскали зназаря Занзилу и уничтожили его.
Сдав задание "Убить отверженного" охотники получили следующее поручение "Тролья дыра", согласно
которому охотники должны воспользоваться порталом Занзила и отправиться в ЗулГуруб.
Смелые охотники воспользовались порталом и попали прямо в ЗулГуруб. Тут они получили слующий
квест из цепочки "Верховная жрица Джеклик".
Джеклик - жрица поклоняющаяся Хаккару и ханты должны уничтожить тело жрицы Джеклик до того как ее
успеет воскресить Занзил.Охотникам пришлось сразиться с двумя соперниками:Занзилом и Джеклик.
Охотники справились с этой задаче й и получили следующее задание - "Путешествие в
зулГуруб". С этим охотники справились лего, шагнув в портал Занзила они оказались на месте и
получили следующее задание - "Верховный жрец Веноксис". За выполнение данного квеста охотники
могуи проучит Ботфорты безрассудного (синий предмет). Во время боя с Веноксисом, когда уровень
здоровья его упал почти до нуля охотники были отброшены неведомой силой и оказались лицом к лицу
с Тенью проклинателя. При этом охотники были скованы по рукам и ногам оковами. Смерть наступила
мгновенно. К счасть голова убитого Веноксиса у нас в сумке и можно сдать задание:)).
Воспользовавшись фетишем Мейвики охотники вернулись в Тернистую долину и сдали задание. Вот так
успешно охотники выполняли задания В северной тернистой долине в лагере Лиги исследователей.
понедельник, 2 июля 2018 г.
Клан Зловещего Тотема наступает.
Отряд охотников по пути на гигантскую баржу, на которой спаслись гномы и гоблины с соляных копей,помог Кариссии Лунной охотнице остановить наступление Клана Зловещего тотема. По ее заданию "Клан зловещего тотема наступает" охотники должны убить 7 мародеров из Клана Зловещего тотема. Выполнив это задание охотники получают возможность отправиться на баржу выполняя задание "Двое в лодке".
воскресенье, 1 июля 2018 г.
Контроль над разумом.Задания в Северной Тернистой долине.
Наши охотники продолжают выполнять задания в Северной Тернистой долине. -Пляски в ЗулМамве - охотникам необходимо уничтожить 16 тролей из племени Дробителей Черепов. -Ночь в джунгях - охотники должны погасить 8 жаровен в ЗулМамве. -Контроль над разумом - охотники должны добыть большой мозг Брэддока. После выполнения этого задания вы получите задание "Стать ящером". Это очень интересное и захватывающее задания(на мой взгляд конечно).
Подписаться на:
Сообщения (Atom)